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《像素地下城2》游戏中关于属性的效果是非常重要的部分,所以就不再多说废话为大家直接说正题内容,其他的就不赘述了。
2025-04-04 14:05:26
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《像素地下城2》游戏中关于属性的效果是非常重要的部分,所以就不再多说废话为大家直接说正题内容,其他的就不赘述了。
像素地下城2装备附属性说明:k73.com
1.五大基础属性
STR 力量 决定单、双手剑,长矛,单、双手斧的攻击力。
DEX 敏捷 决定匕首,忍刀,单、双手剑,长矛,弓的攻击力。
CON 体质 决定血量与魔法的上限。
INT 智力 决定法杖的攻击力。
SPI 精神 决定单、双手锤的攻击力。
所谓的决定攻击力,是指某种属性只有在佩戴特定武器的时候才能转化为攻击的能力。
基础属性的获得有三种方法:升级,拿属性球,装备叠加(装备附加属性HP对应CON)。
2.升级
有两种方式,正常打怪升级和,低等级时捡起金色及更高品质的装备而升级。
升级必加一点CON,另外加两点属性,取决于当前主手装备(装备最下面一条会标出,如果有两种属性的话则是个加一点)。对于有强迫症的人来说要小心第二种升级方式,因为很有可能加了你不想加的属性。
3.面板
Damage 主手伤害 取决于武器对应属性(1:1转化)、Extra Damage相加。打出的白板伤害就是这个。
Off Damage 副手伤害 计算…机制不明,但是基本低于主手伤害。这项比较奇葩,因为就算带盾也会有,但是带盾副手是明显没有伤害的。其次双持的话打出副手武器伤害的概率较小。
Stam 魔法 你能连续*敌人的持♂续♂性,低了不行啊。取决于CON,貌似转换率是1:10。
Health 血量 耐*程度 取决于CON,转换率1:5。
Armor 物防 取决于装备附加
Magic Resist 魔抗 取决于装备附加
4.衍生属性
5*STR—1*Cleave 撕裂 2倍伤,有刃武器可以打出
5*DEX—1*Critical 爆击 3倍伤,所有武器均可打出
5*INT—1*Magic Proc ??? 未用过法系流派,缺少数据
5*SPI—1*Smite 重击 2倍伤,锤、斧可打出
5.排他性
重要!!!攻击属性,防御属性,如果有一项达到100%,其他同类型属性将不会触发,有严格的排他性。单一向加点的要考虑这一点及早作出决策。
重要!!!在Crit达到100%时,Super Crit、Death Strike 仍可存在,由此推论某属性和其进阶属性之间不存在排他性。具体情况有待考证。
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